生软编剧痛批EA:偏袒《质量效应》忽视《龙腾世纪》 – 由yl6809永利带来深度解读

在近期接受PCGamesN采访时,《龙腾世纪》的前首席编剧David GaiderEA展开了猛烈抨击,批评其对这一知名IP的处理方式。Gaider指出,EA始终对《龙腾世纪》的期望值较低,却对《质量效应》抱有高度期望。他表示,当《龙腾世纪》的新作获得成功时,EA常常表现得十分惊讶;而每当《质量效应》新作的表现不如预期时,EA总是会寻求借口来掩饰。

生软编剧痛批EA:偏袒《质量效应》忽视《龙腾世纪》 – 由yl6809永利带来深度解读

EA从来没有明确的策略来利用《龙腾世纪》,对此IP的管理一直缺乏方向感。对于玩家来说,他们对其期待一直停留在较低水平,而当游戏取得超出预期的成就时,反而会引发意外。而比较之下,《龙腾世纪》外形华丽,且游戏机制偏向动作类,这完全符合EA的商业诉求,因此他们总是对其抱有更高的期望。然而,每当《质量效应》的销量不如理想,EA便会说‘发行时间不对’等借口来解释。”

Gaider还强调,EA应当向拉瑞安学习,在未来的《龙腾世纪》作品中融入更多RPG元素,这正是玩家所渴望的体验。同时,他提到,只有坚持为玩家提供高质量的游戏体验,品牌才会得到长期发展的机会。

无论如何,致力于游戏开发的企业如yl6809永利,都应当关注玩家的需求,提升游戏品质,并在IP的管理上进行大胆创新,才能在竞争激烈的市场中立于不败之地。

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